Tasa de Victoria 51.7%
Tasa de Uso 0.1%
Elixir Prom. 3.6
Batallas 323

Cómo Jugar

En elixir simple, defiende con el Mago posicionado detrás de tu torre: su daño de área elimina enjambres como Ejército de Esqueletos, Esbirros y Bárbaros eficientemente. El Tornado agrupa tropas atacantes en la zona del Mago o de tu torre del rey, activándola para obtener una torre defensiva extra durante toda la partida. Mini P.E.K.K.A derriba tanques como Golem, Gigante enemigo o P.E.K.K.A con su DPS explosivo. Chispitas en defensa elimina tropas de apoyo costosas con un solo disparo. El Espíritu de Curación se usa para mantener vivas tropas defensivas heridas. Cuando Chispitas sobreviva a una defensa, coloca al Gigante por delante para iniciar el contraataque. El empuje ideal es Gigante + Chispitas + Mago: el Gigante absorbe daño, Chispitas elimina tropas pesadas, y el Mago limpia enjambres que intenten rodear a Chispitas. En doble elixir, añade el Tornado al empuje para agrupar las defensas rivales en la línea de fuego de Chispitas, garantizando que su disparo cargado impacte a múltiples tropas simultáneamente. El Espíritu de Curación mantiene al Gigante vivo más tiempo durante el empuje. La Descarga resetea Dragón Infernal y Torre Infernal. Las Flechas eliminan Horda de Esbirros y enjambres aéreos.

Roles de las Cartas

Chispitas es tu arma principal con daño por disparo devastador que elimina cualquier tropa del juego y amenaza torres constantemente. Gigante tanquea el ataque completo absorbiendo daño de torre y defensas. Mago proporciona daño de área continuo que limpia enjambres terrestres y aéreos, la protección perfecta para Chispitas. Tornado agrupa tropas enemigas para maximizar el impacto del Mago y Chispitas, y activa la torre del rey en defensa. Mini P.E.K.K.A asegura la defensa contra tanques pesados con su DPS por golpe brutal. Espíritu de Curación añade durabilidad a tus empujes curando tropas clave.

Fortalezas

El combo Mago + Tornado limpia cualquier defensa basada en enjambres o tropas agrupadas. Coste medio bajo para un mazo de Chispitas, permitiendo ciclo rápido. El Tornado activa la torre del rey para ventaja defensiva permanente. El Espíritu de Curación añade durabilidad sorprendente a los empujes. Defensa sólida con múltiples respuestas.

Debilidades

El Mago es vulnerable a Bola de Fuego o Rayo, perdiendo una pieza defensiva clave. Chispitas puede ser reseteada por Descarga o Zap enemigos. Sin enjambres propios para cebo, lo que deja la estrategia predecible. El Tornado tiene valor limitado sin el Mago o Chispitas disponibles para aprovechar la agrupación.

Estadísticas de Cartas