Giant Base Base
Giant Hero Hero

Giant

Especial

Estadísticas Base

Elixir Elixir 5
Nivel Máximo Nivel Máximo 16

Estadísticas Meta (Ranked 7d)

Tasa de Victoria 66.7%
Tasa de Uso 10.3%
Valoración 26.3
Usos 6

Estadísticas de Combate

Puntos de Vida Puntos de Vida
Daño Daño
Velocidad de Golpe Velocidad de Golpe
Velocidad Velocidad
Alcance Alcance
Objetivo Objetivo
Primer Golpe Primer Golpe
Proyectil Proyectil
Tiempo de Despliegue Tiempo de Despliegue
Cantidad Cantidad
Transporte Transporte
Tipo Tipo

Resumen

Giant es un tanque raro de 5 de elixir que apunta a edificios y ha sido una win condition central desde el lanzamiento de Clash Royale. En la meta de marzo 2026 sigue siendo uno de los tanques de beatdown mas fiables disponibles. Con un pool de vida masivo que supera 5,000 a nivel maximo, Giant absorbe disparos de torre y DPS defensivo mientras las tropas de soporte detras de el infligen el dano real. Su forma evolucionada anade aun mas durabilidad, haciendo los pushes de Giant evolucionado algunos de los mas dificiles de parar del juego.

Rol y Estrategia

Giant funciona como tanque tradicional de beatdown cuyo proposito es caminar hacia adelante, absorber todo el dano entrante y crear espacio para tropas de soporte a distancia que disparen a la torre. A diferencia de Royal Giant que ataca desde lejos o Golem que cuesta 8, Giant ofrece un punto medio: suficientemente tanque para sobrevivir defensas prolongadas, suficientemente asequible para construir pushes en elixir simple. Detras de el, cartas como Musketeer, Electro Wizard o Witch hacen el dano a torre mientras Giant absorbe todo. La clave de Giant es timing: soltarlo por detras en elixir simple te da tiempo para acumular elixir para las cartas de soporte que hacen el push letal.

Sinergias

Musketeer detras de Giant proporciona DPS consistente a distancia y cobertura anti-aerea, formando la columna vertebral de los clasicos mazos de Giant Musketeer. Witch generando Skeletons detras de Giant crea un push auto-sostenido donde tropas defensivas se distraen con enjambres de Skeletons. Graveyard combinado con Giant en la torre fuerza al rival a dividir su atencion entre tankear al Giant y limpiar los Skeletons de Graveyard.

Contadores

Inferno Tower escala a traves del pool masivo de HP de Giant y lo mata antes de alcanzar el edificio si la beam no se interrumpe. Mini P.E.K.K.A inflige DPS devastador a Giant mientras esta fijado en un edificio, eliminandolo en segundos. Cannon o Tesla en el centro atrae a Giant al medio donde ambas torres lo apuntan. Contra Inferno Tower, trae soporte de stun como Electro Wizard o Zap para resetear el ramp.

Guía de Estrategia

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Resumen

Gigante sigue siendo el tanque beatdown mas confiable en Clash Royale. A 5 elixir, entrega 5423 HP a nivel de torneo - suficiente para absorber fuego de torre durante mas de 10 segundos mientras tus tropas de apoyo hacen dano devastador detras de el. La tasa de victoria de 55.0% de G...