Mini P.E.K.K.A Base Base
Mini P.E.K.K.A Hero Hero

Mini P.E.K.K.A

Especial

Estadísticas Base

Elixir Elixir 4
Nivel Máximo Nivel Máximo 16

Estadísticas Meta (Ranked 7d)

Tasa de Victoria 50.0%
Tasa de Uso 6.9%
Valoración 18.6
Usos 4

Estadísticas de Combate

Puntos de Vida Puntos de Vida
Daño Daño
Velocidad de Golpe Velocidad de Golpe
Velocidad Velocidad
Alcance Alcance
Objetivo Objetivo
Primer Golpe Primer Golpe
Proyectil Proyectil
Tiempo de Despliegue Tiempo de Despliegue
Cantidad Cantidad
Transporte Transporte
Tipo Tipo

Resumen

Mini P.E.K.K.A continúa dominando la meta de marzo 2026 como la carta defensiva predilecta en múltiples arquetipos, desde Hog 2.6 Cycle con un 55.9% de tasa de victoria hasta variantes híbridas de Bridge Spam. Por solo 4 de elixir, esta tropa rara descarga golpes devastadores de objetivo único que destrozan tanques, Hog Riders y prácticamente cualquier condición de victoria terrestre en cuestión de segundos. Su DPS por coste es de los más altos del juego entero — sus tortitas golpean como un tren de mercancías. Una vez que termina de defender, una Mini P.E.K.K.A superviviente marchando hacia la torre rival exige respuesta inmediata: incluso dos o tres golpes sin contestar pueden borrar una torre desde la mitad de vida hasta cero.

Rol y Estrategia

Mini P.E.K.K.A actúa como ancla defensiva que se convierte en amenaza de contragolpe. En defensa, derrite a Hog Rider, Royal Giant, Golem y Giant antes de que acumulen daño significativo en la torre. Su alto daño por ráfaga significa que frecuentemente sobrevive al enfrentamiento con suficiente vida para cruzar el puente y forzar una respuesta. Los jugadores experimentados colocan un tanque o Ice Golem delante de la Mini P.E.K.K.A en contragolpe para absorber distracciones y garantizar contacto con la torre.

Sinergias

Mini P.E.K.K.A rinde mejor cuando tiene unidades de distracción que la protejan. Ice Golem absorbe daño de enjambres y ralentiza defensores, mientras que Skeletons absorben golpes de tropas de apoyo. Hog Rider y Mini P.E.K.K.A forman un dúo clásico de presión dividida que obliga a los oponentes a defender ambos carriles simultáneamente.

Contadores

Los enjambres son la peor pesadilla de Mini P.E.K.K.A. Skeleton Army, Guards y Goblin Gang la rodean y la desgastan antes de que conecte un golpe significativo. Las tropas aéreas como Minions la ignoran completamente. Para mitigar estas debilidades, lleva siempre un hechizo pequeño para limpiar enjambres de tu Mini P.E.K.K.A.