Tasa de Victoria 56.3%
Tasa de Uso 0.1%
Elixir Prom. 3.6
Batallas 309

Cómo Jugar

Tu jugada de apertura debe ser siempre Recolector de Elixir delante de la Torre del Rey si lo tienes en mano. Cada Recolector que sobrevive genera dos de elixir extra. Si te hacen Bola de Fuego al Recolector, esa Bola ya no esta disponible para tu Bruja o tropas de empuje. En elixir simple, construye empujes lentos con Gigante por detras solo despues de colocar Recolector. Anade Bruja detras del Gigante generando esqueletos que distraen Torre Infierno y suman DPS. Guarda Furia para el momento critico en que tu empuje llegue al puente y el rival comprometa sus tropas defensivas. Gigante con Furia ataca significativamente mas rapido, y la generacion de esqueletos de Bruja con Furia se vuelve abrumadora. Principe Oscuro se coloca detras del Gigante como elemento secundario: su carga rompe defensores y su escudo absorbe dano que de otro modo iria a la Bruja. Espiritu de Curacion se despliega cuando tus tropas reciban dano de salpicadura. Mini P.E.K.K.A es tu salvacion defensiva contra Montapuercos, P.E.K.K.A y tanques enemigos con sus golpes rapidos de mas de 700 de dano. Descarga resetea Torre Infierno y limpia enjambres como Ejercito de Esqueletos o Murcielagos.

Roles de las Cartas

Gigante es el tanque principal, absorbiendo disparos mientras Bruja y Principe Oscuro causan estragos. Bruja proporciona generacion continua de esqueletos que abruman defensas de un objetivo. Bajo Furia, su tasa de generacion se vuelve absurda. Furia transforma empujes ordinarios en asaltos relampago. Recolector de Elixir financia empujes caros generando elixir extra. Principe Oscuro entrega dano de carga y salpicadura con escudo. Mini P.E.K.K.A proporciona DPS defensivo letal contra tanques.

Fortalezas

El Recolector crea ventaja economica que permite empujes que los rivales no pueden igualar. Los empujes de Gigante-Bruja con Furia son casi imparables sin edificio o compromiso defensivo pesado. El escudo del Principe Oscuro le da resistencia a hechizos, y Espiritu de Curacion extiende la supervivencia del empuje.

Debilidades

Sin Recolector, el mazo pierde su motor economico y juega desde atras. Terremoto, Rayo y Cohete castigan la colocacion del Recolector y niegan tu ventaja. Mazos de ciclo rapido presionan mientras inviertes en Recolectores. Veneno contrarresta Bruja y sus esqueletos, destripando tu apoyo de empuje.

Estadísticas de Cartas