Elixir Collector

Elixir Collector

Especial

Estadísticas Base

Elixir Elixir 6
Nivel Máximo Nivel Máximo 16

Estadísticas Meta (Ranked 7d)

Tasa de Victoria 44.4%
Tasa de Uso 1.8%
Valoración 9.0
Usos 9

Estadísticas de Combate

Puntos de Vida Puntos de Vida
Daño Daño
Velocidad de Golpe Velocidad de Golpe
Velocidad Velocidad
Alcance Alcance
Objetivo Objetivo
Primer Golpe Primer Golpe
Proyectil Proyectil
Tiempo de Despliegue Tiempo de Despliegue
Cantidad Cantidad
Transporte Transporte
Tipo Tipo

Resumen

El Recolector de Elixir es un edificio de 6 de elixir que genera elixir adicional a lo largo de su vida util, proporcionando una ventaja economica significativa si no es castigado. En el meta de marzo 2026, el Recolector mantiene su rol como pieza central de mazos de beatdown pesado como Golem y Three Musketeers. Al colocarlo, inviertes 6 de elixir a cambio de recibir 8 durante su duracion completa, ganando un beneficio neto de 2 de elixir. Esta ventaja se acumula exponencialmente si logras colocar multiples recolectores sin ser castigado, permitiendote financiar pushes masivos que el rival simplemente no puede igualar. Sin embargo, el momento de su colocacion es critico: un Recolector en el momento incorrecto deja tu campo vulnerable a ataques agresivos que pueden causar mas danyo del que tu ventaja de elixir compensa.

Rol y Estrategia

El Recolector de Elixir funciona como motor economico que financia inversiones pesadas en mazos de alto coste medio. En mazos de Golem, necesitas alcanzar el doble elixir con ventaja para lanzar pushes masivos de Golem mas soporte, y el Recolector es la herramienta que te lleva alli. En Three Musketeers, financiar el despliegue de 9 de elixir de las tres mosqueteras requiere la ventaja economica del Recolector. Su posicionamiento revela mucho sobre tu estrategia: colocarlo detras del Rey anuncia una jugada defensiva, mientras que colocarlo en el centro puede servir como distraccion parcial para tropas con objetivo de edificio. Los jugadores expertos lo colocan solo cuando saben que el rival no tiene Fireball, Poison o Earthquake listo para castigarlo, ya que estos hechizos eliminan gran parte de su valor economico.

Sinergias

El Recolector es la base de mazos de Golem beatdown, financiando el push de 8 de elixir con soporte completo. En Three Musketeers, permite la jugada de dividir las tres en ambos carriles con elixir de sobra para tanques. Con Mirror, puedes duplicar el Recolector para una ventaja economica abrumadora. En mazos de X-Bow, algunos jugadores lo usan para acumular ventaja antes de plantar la ballesta.

Contadores

Fireball es el castigo mas comun, destruyendo gran parte de su vida y negando la mayoria del elixir generado. Earthquake lo destruye eficientemente con su bonificacion contra edificios. Poison lo debilita gradualmente eliminando su beneficio neto. Miner puede atacarlo directamente mientras causa danyo a torre. Royal Hogs o Hog Rider lanzados en reaccion al Recolector castigan la inversion de 6 de elixir con presion ofensiva que puede costar una torre.