Rage
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Datos del Apr 06, 2026
Rage
Estadísticas Base
Elixir
2
Nivel Máximo
16
Estadísticas Meta (Ranked 7d)
Estadísticas de Combate
Puntos de Vida
—
Daño
—
Velocidad de Golpe
—
Velocidad
—
Alcance
—
Objetivo
—
Primer Golpe
—
Proyectil
—
Tiempo de Despliegue
—
Cantidad
—
Transporte
—
Tipo
—
Resumen
Rage es un hechizo épico de 2 elixir que aumenta la velocidad de movimiento y de ataque de todas las tropas y edificios aliados en un 35%, convirtiendo pushes moderados en asaltos arrolladores. En la meta de marzo 2026, Rage se usa en mazos agresivos all-in que convierten grandes pushes en avalanchas imparables hacia la torre. Elite Barbarians bajo Rage atacan a un ritmo frenético, Balloon lanza bombas más rápido y llega a la torre con velocidad aterradora, y los edificios defensivos bajo Rage aumentan su cadencia de fuego. El coste de 2 elixir es engañosamente barato: Rage no genera valor por sí solo, pero aplicado al push correcto en el momento justo, multiplica la producción de cada tropa.
Rol y Estrategia
Rage sirve como hechizo amplificador que maximiza la producción de las tropas en vez de crear valor solo. Su efectividad escala con cuántas tropas se benefician: Rage sobre un Knight solo es desperdicio, pero Rage sobre un Balloon más Minions más Lumberjack desborda las reacciones defensivas antes de que se estabilicen. El aumento de velocidad de movimiento es particularmente letal con tropas que buscan edificios: un Hog Rider con Rage llega a la torre más rápido, mete golpes extra y dificulta mucho las defensas reactivas como la colocación de Cannon. En defensa, Rage en tu Arena Tower aumenta el DPS significativamente, aunque gastar 2 elixir defensivamente rara vez vale el coste.
Sinergias
Balloon bajo Rage se mueve más rápido y lanza bombas a ritmo acelerado, frecuentemente consiguiendo una bomba extra comparado con un Balloon sin Rage. Elite Barbarians con Rage se convierten en algunas de las tropas más rápidas y contundentes del juego, derritiendo torres en segundos. Lumberjack proporciona un Rage gratuito al morir, y añadir un Rage manual encima puede apilar el efecto brevemente para una aceleración extrema.
Contadores
Rage no añade HP ni hace invulnerables a las tropas, así que los mismos counters que manejan las tropas base siguen funcionando, solo necesitan jugarse más rápido. Tornado atrayendo tropas con Rage a la King Tower neutraliza la ventaja de velocidad mientras activas tu Rey. Edificios como Tesla y Cannon siguen atrayendo tropas que buscan edificios independientemente del boost de velocidad. El mejor counter a Rage es la paciencia: si el rival invierte 2 elixir en Rage, su push tiene 2 elixir más invertidos, lo que significa que una defensa exitosa los deja con mayor desventaja de elixir.
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