Rage

Rage

Épica

Estadísticas Base

Elixir Elixir 2
Nivel Máximo Nivel Máximo 16

Estadísticas Meta (Ranked 7d)

Tasa de Victoria 0.0%
Tasa de Uso 3.5%
Valoración 0.0
Usos 2

Estadísticas de Combate

Puntos de Vida Puntos de Vida
Daño Daño
Velocidad de Golpe Velocidad de Golpe
Velocidad Velocidad
Alcance Alcance
Objetivo Objetivo
Primer Golpe Primer Golpe
Proyectil Proyectil
Tiempo de Despliegue Tiempo de Despliegue
Cantidad Cantidad
Transporte Transporte
Tipo Tipo

Resumen

Rage es un hechizo épico de 2 elixir que aumenta la velocidad de movimiento y de ataque de todas las tropas y edificios aliados en un 35%, convirtiendo pushes moderados en asaltos arrolladores. En la meta de marzo 2026, Rage se usa en mazos agresivos all-in que convierten grandes pushes en avalanchas imparables hacia la torre. Elite Barbarians bajo Rage atacan a un ritmo frenético, Balloon lanza bombas más rápido y llega a la torre con velocidad aterradora, y los edificios defensivos bajo Rage aumentan su cadencia de fuego. El coste de 2 elixir es engañosamente barato: Rage no genera valor por sí solo, pero aplicado al push correcto en el momento justo, multiplica la producción de cada tropa.

Rol y Estrategia

Rage sirve como hechizo amplificador que maximiza la producción de las tropas en vez de crear valor solo. Su efectividad escala con cuántas tropas se benefician: Rage sobre un Knight solo es desperdicio, pero Rage sobre un Balloon más Minions más Lumberjack desborda las reacciones defensivas antes de que se estabilicen. El aumento de velocidad de movimiento es particularmente letal con tropas que buscan edificios: un Hog Rider con Rage llega a la torre más rápido, mete golpes extra y dificulta mucho las defensas reactivas como la colocación de Cannon. En defensa, Rage en tu Arena Tower aumenta el DPS significativamente, aunque gastar 2 elixir defensivamente rara vez vale el coste.

Sinergias

Balloon bajo Rage se mueve más rápido y lanza bombas a ritmo acelerado, frecuentemente consiguiendo una bomba extra comparado con un Balloon sin Rage. Elite Barbarians con Rage se convierten en algunas de las tropas más rápidas y contundentes del juego, derritiendo torres en segundos. Lumberjack proporciona un Rage gratuito al morir, y añadir un Rage manual encima puede apilar el efecto brevemente para una aceleración extrema.

Contadores

Rage no añade HP ni hace invulnerables a las tropas, así que los mismos counters que manejan las tropas base siguen funcionando, solo necesitan jugarse más rápido. Tornado atrayendo tropas con Rage a la King Tower neutraliza la ventaja de velocidad mientras activas tu Rey. Edificios como Tesla y Cannon siguen atrayendo tropas que buscan edificios independientemente del boost de velocidad. El mejor counter a Rage es la paciencia: si el rival invierte 2 elixir en Rage, su push tiene 2 elixir más invertidos, lo que significa que una defensa exitosa los deja con mayor desventaja de elixir.