Tasa de Victoria 56.2%
Tasa de Uso 0.2%
Elixir Prom. 3.8
Batallas 869

Cómo Jugar

La filosofía es defender impecablemente y atacar con precisión quirúrgica. En elixir simple, establece el control con Lanzarrocas en el centro empujando ataques terrestres hacia atrás, y Dragón Bebé cubriendo amenazas aéreas y terrestres con su fuego de área. El Caballero absorbe daño de tropas como Mini P.E.K.K.A o Bandida a un coste muy eficiente. El Dragón Infernal derrite tanques pesados como Golem, Gigante Real o P.E.K.K.A con su daño incremental. El Tornado agrupa tropas en la zona del Lanzarrocas o el Dragón Bebé para eliminaciones masivas, y puede activar la torre del rey para ventaja defensiva permanente. El Barril de Bárbaro limpia enjambres terrestres y genera un Bárbaro para defender. Cuando tengas ventaja de elixir o el rival haya gastado su respuesta antiaérea, lanza el Globo con el Dragón Bebé delante para tanquear. Si las defensas del rival se agrupen, activa la Congelación para inmovilizarlas: el Globo conectará golpes que prácticamente garantizan la torre. En doble elixir, puedes construir ataques más elaborados con Lanzarrocas empujando tropas en el carril opuesto mientras el Globo ataca por el otro.

Roles de las Cartas

Globo es tu condición de victoria con daño masivo por golpe a la torre. Cada conexión cuenta, y con Congelación se multiplica su efectividad exponencialmente. Congelación inmoviliza defensas enteras durante 4 segundos, suficiente para que el Globo conecte 2-3 golpes letales. Lanzarrocas domina el control terrestre empujando tropas hacia atrás y dañando todo a su paso. Dragón Infernal derrite cualquier tanque del juego con su daño incremental, la defensa antitanque definitiva. Dragón Bebé cubre amenazas aéreas y terrestres con su fuego de área, ideal para defender y tanquear para el Globo. Tornado agrupa tropas para maximizar daño de área y activa la torre del rey.

Fortalezas

Defensa prácticamente impenetrable con Lanzarrocas, Dragón Infernal y Tornado. El combo Globo + Congelación puede cerrar partidas de un solo ataque exitoso. El Tornado activa la torre del rey para ventaja defensiva permanente. Cobertura completa contra amenazas terrestres y aéreas. El Dragón Bebé tanquea para el Globo de forma excelente.

Debilidades

Sin la Congelación, el Globo puede ser defendido relativamente fácil por tropas antiaéreas. La Congelación es una carta puramente ofensiva que no aporta nada en defensa. Vulnerable a Rayo que elimine Dragón Infernal en momentos clave. El Lanzarrocas no puede atacar tropas aéreas, lo que deja esa responsabilidad exclusivamente en los dragones.

Estadísticas de Cartas