Executioner
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Datos del Apr 06, 2026
Base
Evo
Executioner
Estadísticas Base
Elixir
5
Nivel Máximo
16
Estadísticas Meta (Ranked 7d)
Estadísticas de Combate
Puntos de Vida
—
Daño
—
Velocidad de Golpe
—
Velocidad
—
Alcance
—
Objetivo
—
Primer Golpe
—
Proyectil
—
Tiempo de Despliegue
—
Cantidad
—
Transporte
—
Tipo
—
Resumen
El Verdugo es una tropa de 5 de elixir que lanza un hacha giratoria que viaja en linea recta y regresa como un boomerang, golpeando a todas las tropas en su trayectoria tanto de ida como de vuelta. En el meta de marzo 2026, el Verdugo mantiene su nicho como una de las tropas de splash mas consistentes del juego. Su mecanica de boomerang le permite golpear dos veces con cada ataque a tropas que permanezcan en su trayectoria, causando danyo efectivo enorme contra formaciones compactas. A diferencia de Wizard o Baby Dragon, el Verdugo puede manejar simultaneamente tropas aereas y terrestres en una linea, lo que lo convierte en la solucion ideal contra pushes mixtos. Su vida moderadamente alta para ser una tropa de rango le permite sobrevivir a Fireball, un rasgo critico que lo distingue del fragil Wizard.
Rol y Estrategia
El Verdugo funciona como tropa de splash de rango con cobertura bidireccional. Su hacha golpea tropas en la ida y en la vuelta, lo que significa que tropas que permanecen en su trayectoria reciben el doble de danyo. Esto lo hace particularmente letal contra Lava Hound y Balloon, ya que el hacha puede golpear al Hound y al Balloon en la misma trayectoria si estan alineados. En defensa, es la respuesta perfecta contra pushes de Golem con soporte detras, ya que su hacha alcanza tanto al Golem como a las tropas de soporte en un solo lanzamiento. La combinacion clasica con Tornado es devastadora: agrupas todas las tropas enemigas en la trayectoria del hacha para una limpieza total. Pocos defensores pueden igualar su eficiencia contra pushes complejos con multiples tropas.
Sinergias
El Verdugo con Tornado es una de las combinaciones defensivas mas fuertes del juego, agrupando todas las tropas enemigas en la trayectoria del hacha para una eliminacion masiva. Con Giant o Royal Giant como tanque frontal, el Verdugo limpia enjambres defensivos. Junto a P.E.K.K.A, cubre la debilidad de P.E.K.K.A contra tropas enjambre mientras esta absorbe danyo frontal.
Contadores
Lightning lo elimina de un impacto junto a otra tropa de alto valor, obteniendo intercambio masivo. Mini P.E.K.K.A se acerca rapido y lo destruye antes de que su hacha lo salve. Las tropas que se acercan por los lados evitan su trayectoria lineal y lo rodean. Miner puede distraerlo en defensa, permitiendo que las tropas de soporte sobrevivan la trayectoria del hacha.
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