Archers Base Base
Archers Evo Evo

Archers

Común

Estadísticas Base

Elixir Elixir 3
Nivel Máximo Nivel Máximo 16

Estadísticas Meta (Ranked 7d)

Tasa de Victoria 100.0%
Tasa de Uso 3.5%
Valoración 18.6
Usos 2

Estadísticas de Combate

Puntos de Vida Puntos de Vida
Daño Daño
Velocidad de Golpe Velocidad de Golpe
Velocidad Velocidad
Alcance Alcance
Objetivo Objetivo
Primer Golpe Primer Golpe
Proyectil Proyectil
Tiempo de Despliegue Tiempo de Despliegue
Cantidad Cantidad
Transporte Transporte
Tipo Tipo

Resumen

Archers son una comun de 3 de elixir que despliega dos tropas a distancia capaces de apuntar tanto a tierra como a aire, y su supervivencia contra The Log es lo que las hace irremplazables. En una meta dominada por Log como el hechizo pequeno mas usado, que Archers sobrevivan tras un Log les da una ventaja enorme sobre competidoras como Princess y Dart Goblin. Esta durabilidad las convierte en el soporte a distancia preferido en mazos de X-Bow durante la meta de marzo 2026, donde defienden el X-Bow de amenazas aereas y terrestres mientras sobreviven a la respuesta de hechizo mas probable.

Rol y Estrategia

Archers funcionan como un duo a distancia barato y versatil cuyo DPS combinado y resistencia a hechizos las convierten en caballos de batalla defensivos. A diferencia de canones de cristal de un solo objetivo, la division en dos unidades significa que una puede morir mientras la otra sigue disparando, manteniendo el DPS bajo presion. Manejan Balloon, Hog Rider, Graveyard y practicamente cualquier push terrestre con dano sostenido fiable desde distancia segura. En builds de X-Bow, se plantan detras del X-Bow para defender de tropas atacantes, y su supervivencia contra Log obliga al rival a usar Arrows o Fireball para eliminarlas.

Sinergias

X-Bow depende de Archers para defender la arma de asedio de Minions, Bats y Hog Rider mientras dana la torre. Tesla y Archers juntas forman un nucleo defensivo que maneja casi cualquier push terrestre por 7 de elixir combinados. Ice Golem desviando un tanque lejos del X-Bow mientras Archers disparan desde atras crea una defensa eficiente de 5 de elixir.

Contadores

Fireball elimina ambas Archers para un trade positivo de elixir. Arrows logran el mismo resultado a igual coste. Valkyrie atraviesa su DPS y las elimina con splash, sobreviviendo para contrapush. Contra rivales con muchos hechizos, divide tus Archers entre carriles para negar valor multi-objetivo, o apoyalas detras de un edificio donde el rival deba elegir entre hechizarlas a ellas o al edificio.