Three Musketeers
Detalles de carta y mazos relacionados.
Datos del Apr 06, 2026
Three Musketeers
Estadísticas Base
Elixir
9
Nivel Máximo
16
Estadísticas Meta (Ranked 7d)
Estadísticas de Combate
Puntos de Vida
—
Daño
—
Velocidad de Golpe
—
Velocidad
—
Alcance
—
Objetivo
—
Primer Golpe
—
Proyectil
—
Tiempo de Despliegue
—
Cantidad
—
Transporte
—
Tipo
—
Resumen
Three Musketeers es una carta rara de 9 elixir que despliega tres Musketeers en línea horizontal, creando una enorme amenaza de presión dividida que castiga a oponentes sin respuesta adecuada en ambos carriles. En la meta de marzo 2026, los jugadores dedicados de Three Musketeers mantienen tasas de victoria superiores al 56% porque la mecánica de split push fuerza decisiones defensivas imposibles — gastar Fireball en el carril de dos Musketeers deja a la sola marchando libremente.
Rol y Estrategia
Three Musketeers funcionan como motor de presión dividida que obliga al oponente a defender ambos lados de la arena simultáneamente con respuestas adecuadas. Separadas detrás de la Torre del Rey, dos van por un carril y una por el otro. El carril de la Musketera sola necesita un tanque como Ice Golem mientras que el carril de dos Musketeers recibe apoyo de Royal Ghost o Mini P.E.K.K.A. Si el rival compromete mucho en un lado, el otro carril toma la torre.
Sinergias
Three Musketeers necesitan Elixir Collector para generar la ventaja de elixir que financie su coste de 9. Ice Golem proporciona tanqueo barato para la Musketera sola. Heal Spirit mantiene vivas a las Musketeers a través de daño chip. Royal Ghost y Mini P.E.K.K.A proporcionan apoyo al carril de dos Musketeers. Golden Knight con su dash limpia defensores en cadena.
Contadores
Fireball mata las tres Musketeers si están agrupadas — siempre separar detrás de la Torre del Rey para evitar esto. Lightning elimina una Musketera y daña la torre. Rocket mata una Musketera por un intercambio de +3 a favor del rival. Tornado agrupa las Musketeers separadas, permitiendo Fireball sobre las tres. La clave es cebar el Fireball antes de separar.
Ice Golem + Royal Ghost + 6 more
Ice Golem + Royal Hogs + 6 more
Knight + Monk + 6 more
Battle Ram + Golden Knight + 6 more
Knight + Monk + 6 more
Ice Golem + Royal Ghost + 6 more
Ice Golem + Royal Ghost + 6 more
Goblins + Battle Ram + 6 more
Hunter + Golden Knight + 6 more
Knight + Monk + 6 more