Spear Goblins
Detalles de carta y mazos relacionados.
Datos del Apr 06, 2026
Spear Goblins
Estadísticas Base
Elixir
2
Nivel Máximo
16
Estadísticas Meta (Ranked 7d)
Estadísticas de Combate
Puntos de Vida
—
Daño
—
Velocidad de Golpe
—
Velocidad
—
Alcance
—
Objetivo
—
Primer Golpe
—
Proyectil
—
Tiempo de Despliegue
—
Cantidad
—
Transporte
—
Tipo
—
Resumen
Spear Goblins son una carta común de 2 elixir que despliega tres duendes a distancia que atacan desde lejos, proporcionando chip barato y valor de distracción. En la meta de marzo 2026, con un uso significativo en múltiples arquetipos, estos tres duendes ofrecen una de las mejores ratios de valor por elixir del juego. Su alcance de 5 casillas les permite atacar desde detrás de tanques, contribuir a defensas desde posiciones seguras y ciclar tu mazo de forma extremadamente eficiente.
Rol y Estrategia
Spear Goblins cumplen el rol de carta utilidad ultabarata que cicla tu mazo, proporciona cobertura aérea y genera pequeñas ventajas defensivas con intercambios positivos. En defensa, sus ataques a distancia desgastan tropas terrestres y aéreas mientras permanecen fuera del rango de retaliación de muchas unidades cuerpo a cuerpo. Contra Balloon, proporcionan DPS aéreo de emergencia que puede salvar tu torre. En mazos de control, su presencia constante en el campo proporciona valor que se acumula a lo largo de la partida. Su capacidad de atacar tanto aire como tierra los hace sorprendentemente versátiles para una carta de 2 elixir.
Sinergias
Spear Goblins complementan mazos de ciclo rápido donde su coste de 2 elixir acelera la rotación hacia condiciones de victoria. Con Miner, proporcionan chip extra detrás del Miner tanqueando en la torre. Con Goblin Giant, los Spear Goblins montados en la espalda se combinan con los desplegados para DPS masivo.
Contadores
The Log los elimina limpiamente por un intercambio neutral de 2 elixir. Arrows los mata junto con otras tropas ligeras. Cualquier tropa con splash como Valkyrie, Wizard o Baby Dragon los elimina al instante. Su vida extremadamente baja significa que prácticamente cualquier daño los mata — incluso el daño de muerte de Ice Golem los remata.
Wall Breakers + Magic Archer + 6 more
Wall Breakers + Magic Archer + 6 more
Knight + Wall Breakers + 6 more
Wall Breakers + Magic Archer + 6 more
Giant + Zap + 6 more
Giant + Zap + 6 more
Goblins + Skeleton Barrel + 6 more
Valkyrie + Magic Archer + 6 more
Knight + Mortar + 6 more
Baby Dragon + Mini P.E.K.K.A + 6 more