Rascals
Detalles de carta y mazos relacionados.
Datos del Apr 06, 2026
Rascals
Estadísticas Base
Elixir
5
Nivel Máximo
16
Estadísticas Meta (Ranked 7d)
Estadísticas de Combate
Puntos de Vida
—
Daño
—
Velocidad de Golpe
—
Velocidad
—
Alcance
—
Objetivo
—
Primer Golpe
—
Proyectil
—
Tiempo de Despliegue
—
Cantidad
—
Transporte
—
Tipo
—
Resumen
Rascals es una carta común de 5 elixir que despliega un Rascal Boy tanque al frente y dos Rascal Girls detrás, creando un mini-push con dinámica de tanque y DPS incorporada. El Rascal Boy absorbe daño como un Knight mientras las dos Girls infligen DPS a distancia desde detrás, similar a un push preconstruido en un solo espacio de carta. En la meta de marzo 2026, Rascals se juega en mazos de Mortar y ciertos arquetipos de bait donde la supervivencia de las Girls tras la muerte del Boy proporciona daño a distancia persistente que los rivales deben abordar. Lo que hace a Rascals particularmente resistente a hechizos es su diseño de unidades divididas: The Log mata a las Girls pero deja al Boy, mientras un hechizo apuntado al Boy no necesariamente alcanza a las Girls.
Rol y Estrategia
Rascals funcionan como unidad defensiva autocontenida donde el Boy tanquea y las Girls proporcionan DPS, manejando la mayoría de pushes terrestres por una sola inversión de 5 elixir. En defensa, soltar Rascals encima de un Hog Rider o Miner permite que el Boy absorba golpes mientras los ataques a distancia de las Girls eliminan la amenaza rápidamente. En ofensiva, Rascals en el puente crean un mini-push que exige splash o múltiples cartas para pararlo completamente. Las Girls sobreviviendo detrás de un Boy muerto siguen disparando a la torre, e ignorarlas cuesta más de 200 HP de chip.
Sinergias
Mortar se beneficia de Rascals protegiendo la zona ciega: el Boy tanquea tropas que entran en la zona muerta mientras las Girls disparan desde distancia. Miner tanquea disparos de torre mientras las Rascal Girls supervivientes chipean la torre, extendiendo el valor de un juego defensivo de Rascals a valor ofensivo. Goblin Barrel detrás de un push de Rascals fuerza al rival a elegir entre hechizar el Barrel o las Girls.
Contadores
Valkyrie con su splash golpea a los tres Rascals simultáneamente, haciendo trabajo rápido de todo el paquete por un intercambio positivo. Dark Prince carga a través del Boy y salpica a las Girls detrás. Fireball más The Log elimina las tres unidades por un intercambio limpio de 6 elixir. Contra rivales con mucho splash, usa Rascals defensivamente donde generan valor a través de DPS antes de morir.
Goblins + Skeleton Barrel + 6 more
Goblins + Skeleton Barrel + 6 more
Goblins + Skeleton Barrel + 6 more
Goblins + Mortar + 6 more
Goblins + Skeleton Barrel + 6 more
Skeleton Barrel + Magic Archer + 6 more
Goblins + Mortar + 6 more
Goblins + Skeleton Barrel + 6 more
Goblins + Mortar + 6 more
Skeleton Barrel + Magic Archer + 6 more