Ice Golem
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Datos del Apr 06, 2026
Base
Hero
Ice Golem
Estadísticas Base
Elixir
2
Nivel Máximo
16
Estadísticas Meta (Ranked 7d)
Estadísticas de Combate
Puntos de Vida
—
Daño
—
Velocidad de Golpe
—
Velocidad
—
Alcance
—
Objetivo
—
Primer Golpe
—
Proyectil
—
Tiempo de Despliegue
—
Cantidad
—
Transporte
—
Tipo
—
Resumen
Por solo 2 de elixir, Ice Golem entrega una cantidad absurda de utilidad empaquetada en un bloque de hielo barato y lento. Tankea disparos de torre para tu Hog Rider, desvía Mega Knight y P.E.K.K.A al carril opuesto, y su escarcha de muerte ralentiza todo cercano mientras remata Bats y Skeletons. Ice Golem es la columna vertebral de Hog 2.6 Cycle, el mazo numero 1 de la Semana 10 con 55.9% de win rate, donde su coste de 2 de elixir mantiene el ciclo ardiendo rapido. Ninguna otra carta de Clash Royale ofrece esta combinacion de tanqueo, desvio y negacion de area a una inversion tan baja.
Rol y Estrategia
Ice Golem opera como tanque de distraccion barato y herramienta de desvio que habilita a win conditions para conectar. Soltado delante de Hog Rider, absorbe 2-3 disparos de torre, garantizando que el Hog aterrice golpes extra que suman mas de 400 de dano. En defensa, su velocidad lenta se convierte en ventaja: colocar Ice Golem en el lado opuesto de la arena arrastra a P.E.K.K.A, Prince o Mega Knight en una larga caminata lejos de tu torre mientras tus unidades a distancia disparan desde seguridad. La escarcha de muerte, una ralentizacion de 1.5 segundos en un radio pequeno, resetea situaciones de enjambre y ablanda tropas de bajo HP para limpieza de torre.
Sinergias
Hog Rider es la pareja definitoria: Ice Golem delante crea un push de 6 de elixir donde el Hog aterriza 2-3 golpes extra mientras la escarcha ralentiza defensores reactivos. Musketeer y Mini P.E.K.K.A se benefician de Ice Golem tankeando dano entrante en contrapushes, extendiendo su vida dramaticamente. En mazos de X-Bow, Ice Golem desvia unidades tanque lejos del X-Bow mientras este se fija en la torre sin interrupcion.
Contadores
Ice Golem en si no se counterea en el sentido tradicional ya que su proposito es morir utilmente. El verdadero contrajuego apunta a lo que habilita: Tornado atrae a Hog Rider a traves de Ice Golem y lejos de la torre, negando el tanqueo enteramente. Edificios plantados en el centro ignoran a Ice Golem y apuntan al Hog directamente. Unidades de enjambre como Skeleton Army abruman al Hog independientemente de la escarcha de Ice Golem.
Ice Golem + Cannon + 6 more
Musketeer + Cannon + 6 more
Skeletons + Ice Golem + 6 more
Musketeer + Ice Golem + 6 more
Inferno Dragon + Mega Minion + 6 more
Skeletons + Musketeer + 6 more
Musketeer + Ice Golem + 6 more
Musketeer + Barbarian Barrel + 6 more
Skeletons + Barbarian Barrel + 6 more
Musketeer + Ice Golem + 6 more