Hunter Base Base
Hunter Evo Evo

Hunter

Épica

Estadísticas Base

Elixir Elixir 4
Nivel Máximo Nivel Máximo 16

Estadísticas Meta (Ranked 7d)

Tasa de Victoria 54.5%
Tasa de Uso 6.7%
Valoración 19.1
Usos 33

Estadísticas de Combate

Puntos de Vida Puntos de Vida
Daño Daño
Velocidad de Golpe Velocidad de Golpe
Velocidad Velocidad
Alcance Alcance
Objetivo Objetivo
Primer Golpe Primer Golpe
Proyectil Proyectil
Tiempo de Despliegue Tiempo de Despliegue
Cantidad Cantidad
Transporte Transporte
Tipo Tipo

Resumen

Hunter es una epica de 4 de elixir cuya rafaga de escopeta inflige dano burst devastador a corta distancia, convirtiendolo en una de las mejores respuestas defensivas contra tanques y amenazas aereas en la meta de marzo 2026. Cada disparo lanza diez perdigones que se dispersan, asi que cuanto mas cerca el objetivo, mas perdigones conectan, y a quemarropa el dano burst combinado de Hunter supera 1,000, suficiente para derretir un Balloon, Hog Rider o incluso un Mega Knight en solo unas pocas descargas. Su capacidad de apuntar tanto a tierra como a aire lo hace unicamente versatil.

Rol y Estrategia

Hunter opera como canon de cristal de dano burst cuyo valor entero depende de la colocacion y la proximidad. Plantado directamente encima de un Balloon o Hog Rider, casi los elimina de un golpe antes de que alcancen la torre. Contra tanques como Golem o Giant, el DPS de Hunter a corta distancia rivaliza con Mini P.E.K.K.A mientras ofrece el bonus adicional de targeting aereo. En mazos de Graveyard, Hunter defiende el carril opuesto mientras tu Graveyard aplica presion, y su alto HP para una unidad a distancia significa que sobrevive Fireball, forzando al rival a comprometer hechizos mas pesados o tropas para eliminarlo.

Sinergias

Tornado atrayendo enemigos a la cara de Hunter garantiza conexion de perdigones completa, convirtiendo su burst en una kill instantanea contra virtualmente cualquier tropa individual. Baby Dragon proporciona el splash que cubre la debilidad de Hunter ante enjambres mientras Hunter maneja los tanques con los que Baby Dragon tiene dificultades. En mazos de Graveyard, Hunter y Bowler forman un muro defensivo que frena pushes terrestres en seco.

Contadores

Skeleton Army y Goblin Gang abruman a Hunter con demasiados objetivos para su velocidad de ataque lenta. Lightning destruye a Hunter y resetea el tempo defensivo para el atacante. Mantenerse a rango maximo con Musketeer o Archers permite chip donde los perdigones de Hunter se dispersan demasiado para hacer dano significativo. Para jugar alrededor de estos counters, empareja a Hunter con una unidad splash o haz pre-log al carril de enjambre antes de plantarlo.