Golem

Golem

Épica

Estadísticas Base

Elixir Elixir 8
Nivel Máximo Nivel Máximo 16

Estadísticas Meta (Ranked 7d)

Tasa de Victoria 80.0%
Tasa de Uso 8.6%
Valoración 26.3
Usos 5

Estadísticas de Combate

Puntos de Vida Puntos de Vida
Daño Daño
Velocidad de Golpe Velocidad de Golpe
Velocidad Velocidad
Alcance Alcance
Objetivo Objetivo
Primer Golpe Primer Golpe
Proyectil Proyectil
Tiempo de Despliegue Tiempo de Despliegue
Cantidad Cantidad
Transporte Transporte
Tipo Tipo

Resumen

Golem es el tanque mas pesado de Clash Royale a 8 de elixir, con un pool masivo de puntos de vida que supera 6,000 a nivel maximo y una mecanica de muerte multi-fase que genera dos Golemites, cada uno de los cuales explota con dano de muerte. En la meta de marzo 2026, Golem define el arquetipo beatdown: es la pieza central de una estrategia que sacrifica tempo de juego temprano para construir pushes imparables en elixir doble y triple. Un push completo de Golem respaldado por Night Witch, Baby Dragon y Lightning es una de las combinaciones ofensivas mas temibles del juego, capaz de hacer three-crown desde un solo push exitoso.

Rol y Estrategia

Golem sirve como el tanque beatdown definitivo cuyo unico proposito es caminar hacia adelante, absorber cada recurso defensivo que el rival tenga, y morir lo suficientemente lento para que las tropas de soporte detras inflijan dano devastador a torre. Su muerte genera dos Golemites que continuan tankeando, y la muerte de cada Golemite inflige dano de area, creando un proceso de tanqueo de tres fases. Esta ventana de tanqueo extendida da a tropas de retaguardia como Night Witch, Baby Dragon y Electro Dragon tiempo sostenido para hacer dano. El coste de 8 de elixir significa que jugar Golem por detras en elixir simple te deja con cero elixir por 10 segundos.

Sinergias

Night Witch detras de Golem es la sinergia insignia, generando Bats que se acumulan en un enjambre aereo abrumador mientras proporciona DPS cuerpo a cuerpo. Baby Dragon cubre el push con splash, limpiando defensas de enjambre que de otro modo distraerian de la torre. Lightning elimina Inferno Tower, Musketeer o cualquier otra unidad defensiva de alto valor, asegurando que nada detenga la marcha del Golem.

Contadores

El dano creciente de Inferno Tower es el counter clasico de Golem, quemando a traves de su HP masivo si no se resetea con stun o hechizo. Presion en el carril opuesto cuando Golem se juega por detras castiga la inversion de 8 de elixir antes de que el push se construya. P.E.K.K.A en el camino del Golem inflige DPS devastador mientras sobrevive al dano de muerte para contrapush. Contra Inferno, siempre trae Lightning o Electro Wizard para resetear el ramp.

Guía de Estrategia

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Resumen

Golem es el tanque más pesado de Clash Royale y la piedra angular de todo arquetipo beatdown. A 8 de elixir, este tanque Épico que apunta a edificios trae unos impresionantes 5,984 PS a la arena, y cuando es destruido se divide en dos Golemitas con 864 PS cada una que inflige...