Golem
Detalles de carta y mazos relacionados.
Datos del Apr 06, 2026
Golem
Estadísticas Base
Elixir
8
Nivel Máximo
16
Estadísticas Meta (Ranked 7d)
Estadísticas de Combate
Puntos de Vida
—
Daño
—
Velocidad de Golpe
—
Velocidad
—
Alcance
—
Objetivo
—
Primer Golpe
—
Proyectil
—
Tiempo de Despliegue
—
Cantidad
—
Transporte
—
Tipo
—
Resumen
Golem es el tanque mas pesado de Clash Royale a 8 de elixir, con un pool masivo de puntos de vida que supera 6,000 a nivel maximo y una mecanica de muerte multi-fase que genera dos Golemites, cada uno de los cuales explota con dano de muerte. En la meta de marzo 2026, Golem define el arquetipo beatdown: es la pieza central de una estrategia que sacrifica tempo de juego temprano para construir pushes imparables en elixir doble y triple. Un push completo de Golem respaldado por Night Witch, Baby Dragon y Lightning es una de las combinaciones ofensivas mas temibles del juego, capaz de hacer three-crown desde un solo push exitoso.
Rol y Estrategia
Golem sirve como el tanque beatdown definitivo cuyo unico proposito es caminar hacia adelante, absorber cada recurso defensivo que el rival tenga, y morir lo suficientemente lento para que las tropas de soporte detras inflijan dano devastador a torre. Su muerte genera dos Golemites que continuan tankeando, y la muerte de cada Golemite inflige dano de area, creando un proceso de tanqueo de tres fases. Esta ventana de tanqueo extendida da a tropas de retaguardia como Night Witch, Baby Dragon y Electro Dragon tiempo sostenido para hacer dano. El coste de 8 de elixir significa que jugar Golem por detras en elixir simple te deja con cero elixir por 10 segundos.
Sinergias
Night Witch detras de Golem es la sinergia insignia, generando Bats que se acumulan en un enjambre aereo abrumador mientras proporciona DPS cuerpo a cuerpo. Baby Dragon cubre el push con splash, limpiando defensas de enjambre que de otro modo distraerian de la torre. Lightning elimina Inferno Tower, Musketeer o cualquier otra unidad defensiva de alto valor, asegurando que nada detenga la marcha del Golem.
Contadores
El dano creciente de Inferno Tower es el counter clasico de Golem, quemando a traves de su HP masivo si no se resetea con stun o hechizo. Presion en el carril opuesto cuando Golem se juega por detras castiga la inversion de 8 de elixir antes de que el push se construya. P.E.K.K.A en el camino del Golem inflige DPS devastador mientras sobrevive al dano de muerte para contrapush. Contra Inferno, siempre trae Lightning o Electro Wizard para resetear el ramp.
Resumen
Golem es el tanque más pesado de Clash Royale y la piedra angular de todo arquetipo beatdown. A 8 de elixir, este tanque Épico que apunta a edificios trae unos impresionantes 5,984 PS a la arena, y cuando es destruido se divide en dos Golemitas con 864 PS cada una que inflige...
Baby Dragon + Mini P.E.K.K.A + 6 more
Lumberjack + Mega Minion + 6 more
Skeleton Army + Skeleton King + 6 more
Inferno Dragon + Skeleton King + 6 more
Baby Dragon + Mega Minion + 6 more
Golem + Lumberjack + 6 more
Baby Dragon + Mega Minion + 6 more
Mega Minion + Zap + 6 more
Phoenix + Zap + 6 more
Baby Dragon + Mini P.E.K.K.A + 6 more