Golden Knight
Detalles de carta y mazos relacionados.
Datos del Apr 06, 2026
Golden Knight
Estadísticas Base
Elixir
4
Nivel Máximo
16
Estadísticas Meta (Ranked 7d)
Estadísticas de Combate
Puntos de Vida
—
Daño
—
Velocidad de Golpe
—
Velocidad
—
Alcance
—
Objetivo
—
Primer Golpe
—
Proyectil
—
Tiempo de Despliegue
—
Cantidad
—
Transporte
—
Tipo
—
Resumen
Golden Knight es un campeon de 4 de elixir con una habilidad devastadora de dash en cadena que le permite rebotar entre tropas enemigas en rapida sucesion, limpiando formaciones defensivas enteras en segundos. En la meta de marzo 2026, Golden Knight es una de las cartas con mayor techo de habilidad del juego, recompensando a jugadores que pueden preparar cadenas de dash multi-objetivo que desmantelan pushes o sortean defensas por completo. A 4 de elixir, es el campeon mas barato disponible, encajando en mazos de ciclo y control que valoran su capacidad de girar encuentros defensivos por si solo.
Rol y Estrategia
Golden Knight opera como campeon de doble proposito cuyo valor escala con la capacidad del jugador de optimizar sus cadenas de dash. Sin su habilidad, funciona como un Knight ligeramente mejorado: estadisticas solidas, buen tanqueo, DPS decente. Con su habilidad activada, se transforma en un asesino que rebota en cadena entre tropas enemigas cercanas, infligiendo dano pesado con cada dash y volviendose brevemente invulnerable durante la animacion. Una cadena de dash bien ejecutada puede limpiar un Skeleton Army entero, rebotar a traves de tropas de soporte detras de un tanque, o encadenarse desde tropas defensivas cruzando el puente a la torre enemiga para dano sorpresa.
Sinergias
Hog Rider se beneficia de la habilidad de Golden Knight de limpiar tropas defensivas que detendrian al Hog, saltando a traves de Skeletons y Goblins para abrir el camino. Mazos de X-Bow asedio usan la cadena de dash defensiva de Golden Knight para eliminar pushes enteros mientras el X-Bow se fija en la torre. Tornado agrupando tropas enemigas prepara cadenas de dash devastadoras que limpian todo en el radio agrupado.
Contadores
Tropas unicas de alto HP como P.E.K.K.A niegan la cadena de dash de Golden Knight al proporcionar solo un objetivo, forzando una pelea uno contra uno que pierde. Edificios colocados lejos de tropas previenen que la cadena se extienda a la torre. Tropas a distancia posicionadas lejos unas de otras rompen la distancia de cadena. Contra estos counters, usa Golden Knight defensivamente donde su cadena de dash prospera contra pushes agrupados en vez de en ataque contra defensores aislados.
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