Goblin Gang

Goblin Gang

Común

Estadísticas Base

Elixir Elixir 3
Nivel Máximo Nivel Máximo 16

Estadísticas Meta (Ranked 7d)

Tasa de Victoria 0.0%
Tasa de Uso 3.5%
Valoración 0.0
Usos 2

Estadísticas de Combate

Puntos de Vida Puntos de Vida
Daño Daño
Velocidad de Golpe Velocidad de Golpe
Velocidad Velocidad
Alcance Alcance
Objetivo Objetivo
Primer Golpe Primer Golpe
Proyectil Proyectil
Tiempo de Despliegue Tiempo de Despliegue
Cantidad Cantidad
Transporte Transporte
Tipo Tipo

Resumen

La Pandilla de Duendes es una carta de 3 de elixir que despliega un grupo mixto de Goblins terrestres y Goblins con lanza, ofreciendo versatilidad defensiva tanto contra tropas terrestres como aereas. En el meta de marzo 2026, la Pandilla sigue siendo un pilar fundamental de los mazos de bait gracias a su capacidad de amenazar multiples interacciones. El grupo incluye Goblins de melee con alto DPS que destruyen tanques rapidamente y Spear Goblins que atacan a distancia y pueden golpear tropas aereas. Este mix la convierte en una de las cartas mas versatiles del juego por su coste: puede defender Hog Rider, matar Mini P.E.K.K.A, distraer P.E.K.K.A, y anadir DPS contra tropas aereas, todo por 3 de elixir.

Rol y Estrategia

La Pandilla de Duendes funciona como carta defensiva multiproposito y carta de bait en mazos de Log Bait. Defensivamente, su DPS combinado es sorprendentemente alto: los Goblins de melee rodean y destruyen tropas pesadas como P.E.K.K.A y Prince mientras los Spear Goblins anaden danyo adicional desde atras. Contra Hog Rider, la Pandilla colocada correctamente puede matarlo completamente con la ayuda de la torre. En el rol de bait, la Pandilla obliga al rival a gastar su hechizo menor, dejando libre al Goblin Barrel o Princess para causar danyo. Si el rival usa The Log en la Pandilla, el Barril conecta; si lo guarda para el Barril, la Pandilla sobrevive y causa estragos. Su bajo coste de 3 permite rotaciones rapidas y mantiene el promedio del mazo bajo.

Sinergias

La Pandilla es nucleo del arquetipo Log Bait junto con Goblin Barrel, Princess y Inferno Tower. Con Miner, los Goblins supervivientes atacan la torre mientras el Miner tanquea. En mazos de Mortar, protege al mortero de tropas que lo atacan. Junto a Skeleton Army, satura al rival con enjambres que un solo hechizo no puede limpiar todos.

Contadores

The Log elimina toda la Pandilla con un intercambio positivo de un elixir. Arrows las destruye completamente. Valkyrie con su splash mata a todos los Goblins en un par de giros. Cualquier tropa o hechizo con splash como Baby Dragon, Wizard o Bomber las desintegra. Su fragilidad extrema significa que incluso Zap las deja lo suficientemente debiles para que la torre las remate instantaneamente.