Bomb Tower
Detalles de carta y mazos relacionados.
Datos del Apr 06, 2026
Bomb Tower
Estadísticas Base
Elixir
4
Nivel Máximo
16
Estadísticas Meta (Ranked 7d)
Estadísticas de Combate
Puntos de Vida
—
Daño
—
Velocidad de Golpe
—
Velocidad
—
Alcance
—
Objetivo
—
Primer Golpe
—
Proyectil
—
Tiempo de Despliegue
—
Cantidad
—
Transporte
—
Tipo
—
Resumen
La Torre Bomba es un edificio defensivo de 4 de elixir que ofrece un control de area excepcional contra tropas terrestres agrupadas. En el meta de marzo 2026, esta carta se ha consolidado como una alternativa solida a Tesla e Inferno Tower en mazos que necesitan manejar grandes oleadas terrestres. Su mecanica principal consiste en lanzar bombas que explotan en area, infligiendo danyo a todas las tropas cercanas al punto de impacto. Esto la hace devastadora contra Skeleton Army, Goblin Gang, Royal Hogs y cualquier formacion compacta. Ademas, al ser destruida, la Torre Bomba lanza una ultima bomba que explota en un radio amplio, lo que la convierte en un ultimo recurso defensivo incluso cuando cae. Su vida moderada le permite aguantar varios ataques antes de desaparecer, proporcionando tiempo valioso para acumular elixir o rotar defensas.
Rol y Estrategia
La Torre Bomba cumple el rol de edificio de splash defensivo especializado en controlar tropas terrestres en masa. A diferencia de Tesla que ataca a un solo objetivo, la Torre Bomba brilla cuando el rival lanza multiples tropas por un carril. Es la respuesta perfecta contra Royal Hogs, eliminandolos completamente si se coloca correctamente en el centro del campo. Contra Hog Rider, puede absorber sus ataques mientras causa danyo significativo, aunque necesita apoyo para defenderlo completamente. Su bomba al morir anade una capa extra de utilidad defensiva que muchos rivales olvidan calcular. El posicionamiento es fundamental: una colocacion centrada atrae tropas de ambos carriles, mientras que una colocacion lateral puede redirigir pushes especificos y maximizar su cobertura defensiva.
Sinergias
La Torre Bomba se combina perfectamente con Tornado, agrupando tropas enemigas en su rango de splash para una limpieza total. En mazos de Graveyard, ofrece proteccion contra contrapushes terrestres mientras tu cementerio hace su trabajo. Junto a Ice Wizard, la combinacion de ralentizamiento y danyo en area crea una defensa casi impenetrable contra ataques terrestres masivos.
Contadores
La Torre Bomba sufre contra tropas aereas ya que no puede atacarlas. Balloon, Lava Hound y Minion Horde la ignoran por completo. Los tanques pesados como Golem y Giant pueden absorber su danyo mientras tropas de soporte la destruyen. Earthquake causa danyo devastador tanto a la torre como a lo que defiende, y Miner puede atacarla directamente para destruirla antes de que complete su funcion defensiva.
Musketeer + Ice Golem + 6 more
Wall Breakers + Magic Archer + 6 more
Magic Archer + Goblin Drill + 6 more
Musketeer + Ice Golem + 6 more
Musketeer + Barbarian Barrel + 6 more
Magic Archer + Goblin Drill + 6 more
Magic Archer + Goblin Drill + 6 more
Skeletons + Barbarian Barrel + 6 more
Skeletons + Ice Golem + 6 more
Wall Breakers + Magic Archer + 6 more