Berserker

Berserker

Común

Estadísticas Base

Elixir Elixir 2
Nivel Máximo Nivel Máximo 16

Estadísticas Meta (Ranked 7d)

Tasa de Victoria 100.0%
Tasa de Uso 6.9%
Valoración 26.3
Usos 4

Estadísticas de Combate

Puntos de Vida Puntos de Vida
Daño Daño
Velocidad de Golpe Velocidad de Golpe
Velocidad Velocidad
Alcance Alcance
Objetivo Objetivo
Primer Golpe Primer Golpe
Proyectil Proyectil
Tiempo de Despliegue Tiempo de Despliegue
Cantidad Cantidad
Transporte Transporte
Tipo Tipo

Resumen

Berserker es una comun de 2 de elixir que encarna la agresion, infligiendo mas dano cuanto mas baja su vida. Esta mecanica de rabia lo hace unicamente peligroso como unidad de contrapush: herido tras defender, cruza el puente golpeando mas rapido y fuerte de lo que la mayoria espera de una inversion de 2 de elixir. En la meta de marzo 2026, Berserker se ha labrado un rol en mazos de ciclo rapido y builds de presion en carriles divididos que explotan su bajo coste y nivel de amenaza creciente. Castiga a rivales que asumen que una tropa con poca vida es segura de ignorar.

Rol y Estrategia

Berserker funciona como carta de alta eficiencia defensiva y de contrapush. En defensa, tradea contra tropas de vida media efectivamente, y el dano que recibe lo hace mas peligroso para el contrapush siguiente. Su velocidad de ataque aumenta al bajar su vida, lo que significa que un Berserker a media vida cruzando el puente inflige significativamente mas DPS que uno a vida completa. Esto crea una dinamica interesante donde los rivales deben elegir entre matarlo completamente en defensa o dejarlo cruzar herido pero con dano amplificado. En mazos de ciclo, su coste de 2 de elixir permite rotar rapidamente manteniendo presion constante.

Sinergias

Ice Golem tankeando delante de un Berserker herido le da tiempo para escalar su DPS de rabia en la torre, creando un push barato de 4 de elixir que demanda atencion. Tornado alejando tropas de Berserker le permite fijar la torre en su estado enfurecido. Heal Spirit es contraintuitivo pero util: curarlo lo justo para sobrevivir le permite mantenerse en modo rabia mas tiempo en vez de morir directamente.

Contadores

Skeletons o cualquier enjambre barato distraen a Berserker y previenen su fijacion en la torre, dando tiempo a la torre para terminarlo incluso en modo rabia. The Log rueda a traves de el para un trade limpio de 2 por 2 independientemente de su estado de vida. Valkyrie tankea su dano amplificado sin problemas y contrapushea. Contra estos counters, apoya a Berserker con un hechizo predictivo para limpiar enjambres, o usalo como amenaza secundaria para baitear counters baratos para tu push principal.